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评测员:乐乐鼠
游戏全称:鬼武者魂
游戏类型:战争策略
游戏语种:中文
游戏特征:2D 魔幻 历史 卡牌
开发商:Capcom
主运营:布鲁潘达
测试状态:精英测试(2014-6-6)
【游戏印象】
特色:
1、日式精美卡牌,游戏画面带来浓厚的日本战国风情,著名声优录制的配音带来极佳的视听效果,赋予武将生命力表现。
2、集卡牌策略、模拟养成、剧情探索于一体,为玩家带来丰富耐玩的游戏体验。
建议:
1、完善系统功能,开放更多系统玩法,如武将的装备玩法。
2、修复游戏文字翻译错误,提高部份功能弹窗的开启流畅度,或直接设计在游戏内打开功能界面。
3、增加功能引导文字提示,增加提升玩家交互性玩法。
【游戏评分】:(10分满分)
游戏画面:7.9
游戏音效:8.0
创新系统:8.1
交互系统:7.4
游戏操作:7.7
游戏体验:8.0
推荐指数:★★★★★
【官方简介】
《鬼武者魂》是由日本CAPCOM制作,上海布鲁潘达代理运营的一款策略卡牌模拟游戏。游戏延续鬼武者经典系列为游戏故事背景,汇集百位知名绘师及声优为游戏视觉以及听觉助阵。玩家将化身为日本战国时代城主,亲手打造独特城下町及培育自家强大武将团队,并可以透过合战与邻国的玩家进行PVP,在体验剧情的同时一尝胜利的美妙滋味。
【体验总结】
《鬼武者魂》具有浓厚的日式经典风格,从画面上来看其在美术方面着实下了不少功夫,无论是从城下町的建筑设置还是从武将卡牌造型表现都具有观赏性,声优录制的配音让武将更具生命力。本次测试开放时间较短,更侧重于前期游戏的引导和熟悉,内容丰富的武将系统让小编需要花费不少时间去了解,而游戏的玩法设置可以在一次次战斗中去掌握战斗的策略安排,所以即使需要了解的内容很多,玩起来却不会觉得枯燥,可以说这是一款极具策略性的卡牌页游。由于首次开放测试,游戏的细节和操作流畅度上有较大需要改进的空间,对于后期的版本仍然值得期待。
【体验细则】
在进入《鬼武者魂》前都可欣赏到一段场景动画,玩家可直接选择跳过,游戏中玩家扮演日本战国时代的城主,创建角色过程比较简单,输入名字即可。
随后进入国家选择,《鬼武者魂》分成了人、鬼、幻魔三个阵营,不同的阵营有不同的城下町,点击所属国区域,可查看各种不同风格的所属国武将,还可试听所属国武将的声音。原汁原味的日式画风和声优试听,让玩家可以提前领略到游戏的风格。
在正式开始游戏前,《鬼武者魂》会引导玩家进行小姓选择。小姓将以引导员的身份存在于游戏中给予玩家提示等服务,不同阵营的小姓也有所不同,以乐乐选择的人阵营为例,小姓就以人的形象展示,只是有没有觉得这小姓的性别似乎没有太大的差别,男性角色也显示出了女性的柔性美=。=!
选择好小姓性别后,将要进行小姓服装颜色的选择,每个性别的小姓都设置了5种颜色来供玩家选择,直接点击可查看。
名字、国家、小姓都选择确认完毕后,《鬼武者魂》的角色才算真正创建完成。当然,在游戏中可随时通过资源修改,修改这三个内容,让玩家玩起来更加自由。
《鬼武者魂》拥有浓厚的日式经典画风,为玩家真实再现了日本战国时期的人文风貌,城下町的建筑设计精美,当建筑通过道路相通后,将会出现日服装扮的小人在路上行走,使得整个城下町在视觉上更显得逼真。
武将编成页面又是一个全新的视觉大赏,玩家收集的武将以卡牌形式展现。最值得一提的是武将配音植入,据说为了让玩家能有更好的视听效果,《鬼武者魂》特别邀请了著名的声优来为游戏配音,当听到那些或萌或魅或深沉的声音,是否有觉得武将似乎被赋予了生命,同时变更配音的设置让武将玩法变得更加生动有趣。
《鬼武者魂》的系统设置操作简单,可对画面质量、音效、音量等进行调整,一键全屏游戏的设定满足不同显示器玩家的需求。
《鬼武者魂》的玩家可建造属于自己的城下町,通过系统赠送或商店购买的图纸来建造建筑,建筑包括生产类、城下类、兵法类和鉴赏类四个方面,建筑具有不同的功能同时相互间也有影响。
除了观赏性的建筑外,其他建筑都将会有消耗和收获,而不管是生产、收获或者是升级建筑都需要消耗内政点数,当等级提升时内政点数将自动补满。经营城下町的同时,系统还会随机触发内政任务。
《鬼武者魂》在城下町还可进行旅交易,通过派遣武将进行旅行搜索获得物品和奖励。
《鬼武者魂》采用策略卡牌战斗模式,武将的安排将直接影响到战斗的结果。本次测试武将系统已经基本完善,鬼物语、攻击、防卫、内政四部分的编成让武将系统有了多层次的玩法,其中前三个编成可设置先锋、次锋、中坚、副将和大将五个位置,玩家可根据武将的等级和技能进行排布,同时系统提供的自动编成功能让小白玩家也可轻松上手设置最适合自己的武将队伍。
武将系统玩法丰富,已开放的玩法更注重对武将属性的提升,强化、进化、技能传承等通过前期的小姓引导可快速了解。在这些玩法操作上都需要选择祭品卡牌,祭品卡牌是通过拖曳完成,而没有拖取成功的情况也时有发生,同时相同所属国的祭品卡牌将会增强效果,虽然系统给予提示,但仍然显示不够突出,乐乐也是通过操作后才发现这一设定。
玩家除了可以从《鬼武者魂》鬼物语的任务中获取武将外,还可通过抽鬼签的方式获得各种辅助卡牌和武将。不同颜色的鬼签获取方式不同,如紫魂可在鬼物语中打倒幻魔获得,绿魂通过讨伐恶鬼罗刹获得,而在选择鬼签页面并没有提供获取鬼魂的引导提示。
鬼物语是《鬼武者魂》的核心玩法之一,不仅可以进行畅快淋漓的战斗,还可以体验充实有趣的原创剧情故事。通过不停地探索让玩家了解游戏故事,在故事进行时,玩家将会与可以成为伙伴的武将相遇,或获得道具,或遭遇敌人发生战斗。
在鬼物语的每个故事章节中,集齐系统要求的四样东西将额外获得奖励,但是一轮的探索未必就可以一次性收集完成,这就使得每一轮的探索都将有所期待,而自动进行的设置也为玩家节省了不少进行重复步骤的时间。
在《鬼武者魂》探索过程中,玩家将会遇到恶鬼罗刹,可选择可选择消费20点恶鬼点数进行讨伐或是邀请好友帮忙补刀,成功讨伐恶鬼後能获得恶鬼讨伐点,累积足够的讨伐点数能兑换更好的奖励。
在《鬼武者魂》中,玩家可以加为好友进行互动,而页面下方的聊天频道则是玩家间交互的渠道,加为好友后在鬼物语中遭遇恶鬼罗刹时可协助补刀。另外在游戏中还可与邻国的玩家进行PVP合战玩法,由于参加测试的人数并不多,所以在合战中遇到的大多数是机器人,而且不知道是不是游戏设置问题,如果玩家不刷新合战对象,将会一直和同一个玩家重复合战。
《鬼武者魂》的评测就为大家介绍到这里,更多关于这款网页游戏的最新消息,请关注页游网,我们将在后期为大家带来更多详细的报道!更多页游资讯,关注yeyou.com。
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