页游-新游频道 > 新游新闻 > 开发者揭秘《魔法门之英雄无敌OL》独特体验

开发者揭秘《魔法门之英雄无敌OL》独特体验

2014-07-08 17:33:21作者:文子 手机订阅 我要评论()
导读: 今日,育碧《魔法门之英雄无敌OL》开发者日志更新了一篇新博客,阐述了《魔法门之英雄无敌OL》与以往魔法门游戏的不同之处,一起来了解一下吧。

【页游网专稿,未经授权请勿转载】

今日,育碧《魔法门之英雄无敌OL》开发者日志更新了一篇新博客,阐述了《魔法门之英雄无敌OL》与以往魔法门游戏的不同之处,一起来了解一下吧,以下是开发者日志博客内容。

育碧《魔法门之英雄无敌OL》德国和俄罗斯已经在公测,今年更多的语言版本将陆续与大家见面。现在是时候谈谈MMHO如何给你独特的体验。

当《魔法门之英雄无敌OL》刚刚被宣布时,许多人认为我们将出一个基于浏览器版本的《英雄6》复制品,而那些已经有机会玩到游戏试玩玩家则会认为情况并非如此。在《魔法门之英雄无敌OL》里我们传统的《英雄6》体验将转变成一种MMO的独特体验。一旦你已经开始你在亚山的旅程,你将立即感受到最明显的变化:你在即时旅行。没有人想等到成千上万的其他玩家已经完成了他们的移动:)。

《魔法门之英雄无敌OL》不是以往的英雄游戏基于浏览器的一个简单的附属品,《魔法门之英雄无敌OL》是英雄品牌的一个新孩子,它将众所周知的英雄游戏元素结合到独特的MMO游戏特性中。 

我们将新游戏特征添加到游戏中,像团队副本和合作战斗。这些在早些时候在我们的博客中提及过。除了这些新特性,我们还在战斗方面增加了一些更深层次的比赛战术元素。如侧面和背面攻击,防御模式和远程攻击范围有限,更强调定位和面对面战斗,这些是以往的魔法门游戏没有的。

“防御模式?“你问“有什么特别的吗?”让我来告诉你。当一个生物是在防御模式的时候,它在周围创建了一个防守区的黑魔法。如果敌人进入这些黑魔法区域,它的行动将减缓,将很难逃脱这个黑魔法。您可以使用此模式在战斗场景中创建瓶颈,例如在海湾上保持敌人在你的近身状态进行攻击,同时使你的远程攻击同伴免受伤害。

侧面和背后攻击对于英雄品牌来说也是新的,如果你设法侧面和背后攻击敌人,会造成敌人额外的伤害,甚至多达50%的伤害,但是要小心敌人将会试图做同样的事情。

在你的城镇招募新的军队或收集资源也变成实时的,而不再是回合制的了。正如你将实时在地图中旅游一样,你的部队和资源也将产生在短时间间隔内,当你离线生产也将继续,直到存货满了。

几个玩家已经问我们了,“好吧,如果我即时旅行和资源也会即时产生,那么《魔法门之英雄无敌OL》还有回合制吗?”“是的,游戏中还有一项是回合制的——战斗。”

我们觉得回合制战斗是英雄系列游戏的核心和灵魂是,它也将是《魔法门之英雄无敌OL》一个核心的游戏经验,所以我们从一开始就选择用六角网格方块进行回合制战斗。我们也保持行动点数,在《魔法门之英雄无敌OL》里你可以尽可能多的在亚山世界战斗,只要你想要,但是一旦你遇到主线故事相关的战斗,行动点数将被消耗。

你可以选择合作战斗以减少消耗行动点数,与BOSS战斗时也高度建议选择合作战斗。如果你的行动点数用完了,你仍然可以为争夺文物和资源战斗,但你不能为做主线任务战斗了。你的行动点会在24小时后补充或您可以使用丹药,丹药在商店里你可以买到。

《魔法门之英雄无敌OL》官网http://www.heroes-online.com/

【编辑:文子】

yeyou.com发布此文仅为传递信息,不代表yeyou.com认同其观点或证实其描述。

推荐阅读

品牌专栏

热门新闻

页游视频

更多 +

热门发号