《风色轨迹》的技能系统可是相当丰富的。五大职业各有各自的技能体系,但总的来说,每一职业的技能可分为两大部分:一部分是主动技能,主动技能大致有10种;另一部分是被动技能,大致有5种。而主动技能中,又分为单、群、辅、控四大系:
单:对单个单位造成大量伤害
群:对群体单位造成大量伤害
辅:对对方或者己方成员,产生一定的buff效果,并持续一定回合。
控:命中对手后,有一定几率造成若干回合的眩晕
主动技能中,四大系技能的合理配合往往能取到事半功倍的效果。比如先用控制技眩晕对手,再利用辅助技降低对手护甲,最后一击高伤害技能秒掉对手毫无压力啊。
当然了,每个职业也都有自己的独门绝招:
法师:
【治疗之环】回复己方全体一定气血。
【死者苏生】复活己方队友,并回复其一定气血。
枪手:
【闪光弹】施放一枚闪光弹使目标一段时间内失去行动能力,但受到伤害减少50%,持续最多4回合。
【量子炮弹】使用大杀伤性炮弹攻击敌方单体,额外附加一定的攻击(法术精通越高效果越好),42%几率使目标陷入封印状态,无法暴击与触发被动技能,持续最多3回合。
骑士
【守护呐喊】向敌方全体施放嘲讽,使对方最多3回合内强制普通攻击自己,守护己方其他成员不被攻击。
【女神宽恕】进入半神状态,借助女神宽恕之力攻击对方单体,并额外附加对方150%攻击力(对攻击力越高的目标效果越强)。
狂战
【魔音破甲】利用剑刃震动发出的魔音穿透敌方单体,使目标受到伤害加深50%,持续一定回合。
【双刃剑】全力进攻,当目标气血低于50%时,伤害额外增加,并提高自身命中和暴击,但受到伤害也加深18%
盗贼
【狂暴杀戮】猛然爆发,连续攻击敌人最多4次。
【杀戮盛宴】以萃取过剧毒的杀戮之刃攻击敌方全体,一定几率使目标中毒,每回合损失一定气血,持续3回合。
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