不过游戏里有个最坑的地方就是背包大小,如果是以挣钱为目的设置这么小的背包容量那我觉得完全没必要,至少个人觉得这只会让玩家觉得烦躁,什么东西都不想丢掉的抠门小编表示有选择困难症。
最后介绍一下游戏中的活动玩法,因为游戏时间不长也没有多加体验,除了开服活动外每日活动中主要分为团队协作PVE和单体或团战PVP两大类,团队协作的活动包括神子陨落和生存之道,团战部分则有邪神降临以及众神战场,想体验单体PVP除了之前说过的副本乱入还有跨服竞技可以参与,另外勇者试炼也是获得高额经验的不二选择。
系统从前期来看还是比较中规中矩,并且前期也没有见到传说中的宠物坐骑之类常见系统,不过30级会开放一个英雄契约,前期重心还是装备上,可以强化、分解、镶嵌、洗炼、合成以及还没体验过但听起来很神奇的鎏金系统。