进行任务需要消费体力,取而代之可以获得经验值或GP,卡牌等。任务获得的GP和卡牌可以在合成中使用,使卡组变得更强。进行任务中遭遇到敌机体的场合,转入战斗。
任务进行画面
1.现在的任务达成状态。
显示任务中获得的机体卡牌的图标。
2.显示任务的达成率。
达成100%后任务完成。
3.中断任务返回区域地图。
暂时返回区域地图的场合下,可以继续开始之前中断的任务。
4.显示用户设置主机体的机体信息。
5.显示获得的EXP和GP。
6.消费体力进行任务。
7.显示角色与台词。
任务达成
1.现在区域中的击破达成情况。
击坠在任务中遭遇的敌方机体,达成率上升。
击破区域中登场的所有敌机体,变为达成状态,可以获得奖励。
※奖励会发送至礼物盒
※BOSS,总力战,稀有敌机等一部分敌机体不包含在其中。
※战斗中击破的敌机才进行统计,战斗中不进行战斗击破的敌机不包含在其中。
2.任务发现率达成100%时任务格会追加星标志。
3.选择任务格任务的达成情况
在这个任务格进行任务中获得卡牌发现率会提升。
在这个任务格获得的所有卡牌全部完成可以获得奖励。
※战斗中获得的卡牌不计算在其中。
任务报酬
进行任务有一定几率获得卡牌奖励。
1.显示获得的卡牌情报。
强化部件会随机赋予。(※一部分卡牌除外)
2.当前机体卡牌的所持数和最大所持数。
3.点击移动至卡牌出售画面。
4.点击关闭画面。
5.点击移动至合成选择画面。
区域地图
进行任务有一定几率获得卡牌奖励。
1.当前的区域名称。
2.未解放状态的战斗格。
BOSS机体所在的单元格上,用阴影进行标示。
3.未完成状态的任务格。
4.显示玩家设置为主机体的机体信息。
5.已完成的任务格。
已经完成的单元格,可以反复进行任务。
6.开始格。从这个任务格开始攻略整个区域。
关于战斗任务格
1.未开放状态的终点单元格。打败区域BOSS就可以开放。
开放终点单元格的同时会开放下个区域。
2.显示黑色机体的阴影的单元格为战斗单元格。
3.已达成的战斗单元格。在已完成的战斗单元格可再进行任务。
世界地图画面
1.移动至世界选择画面。
2.未开放状态的区域阴影表示。
3.新开放的区域显示「NEW」标志。
4.已攻略/攻略中的区域。
5.当前所在的区域上,显示玩家的主机体。
世界选择
1.前往至当前所在的世界地图。
2.已开放的世界。
3.新开放的世界。
新开放的世界显示「NEW」标志。
4.未开放的世界。
【编辑:网络】