在中国网页游戏起源于上世纪90年代拟社区的繁荣,真正兴起则是从日本Net Game公司汉化的《无尽的战争》(ENDLESS BATTLE)的推动。游戏背景架构在当时流行的高达世界,同时收录了高达世界中经典的机体与人物形像,吸引了一批喜爱高达的粉丝们。而后随着Flash/JAVA以及Web2.0技术的采用,网页游戏开始迅猛发展,2008年开始日趋兴盛。
但在全球范围内,德国是最早领先的网页游戏产地。以其资深网页游戏开发大佬Bigpoint为例,Bigpoint在2002年成立于德国汉堡,开始开发体育类模拟网页游戏,出品第一款游戏为冰球管理模拟游戏《Icefighter》。在2006年Bigpoint就已经拥有百万玩家用户,2007年已经发行及运营22款页游。2009年,Bigpoint的注册用户超过一亿,游戏收入达到不可思议的五千万欧元(保守以当时大约1:9的汇率换算,约4.5亿人民币)。18个月后的2011年,Bigpoint的全球员工数超过800,游戏注册用户翻了一番,已超过2亿,并成功的绕过其最大的游戏运营分发平台Facebook,建立自己的网站,直接向用户提供3D网页游戏游戏体验,达到公司事业的巅峰状态。
与传统的游戏开发商以及许多的社交游戏公司不一样,Bigpoint在2011年已经建立了一个全球分销网络,其中包括1000多个媒体合作伙伴来宣传公司的游戏。公司花了八年时间建立关系和集成的所有API与虚拟货币和所有细节,不再单独依赖Facebook这样的运营平台,获得强大的运营竞争优势。
2011年之后,移动游戏的兴起使得Bigpoint新网页游戏开发速度明显放缓,开始开发端游和手游,但其拥有的庞大注册用户仍然为其运营提供支持,其自家平台仍然拥有动作、休闲、策略、MMORPG和体育竞技等超过60个游戏供不同游戏偏好玩家选择。
BIGPOINT-你永远不会一个人在战斗
今天页游网小编就带大家一起来回顾一下Bigpoint旗下拥有百万注册用户的经典常青网页游戏。
《海战英豪》(Seafight)
2006年3月开始运营,《海战英豪》(Seafight)是一款以海盗为主题的免费动作类海战网页游戏。玩家在公海上寻找宝藏,和黄金开启战争,对抗怪物,游戏拥有PvE和PvP战斗系统和公会系统。
游戏地址:http://www.bigpoint.com/seafight/
《黑暗轨迹》(DarkOrbit)
2006年12月开始运营,这个游戏被设置在外层空间,玩家控制一艘宇宙飞船对抗非玩家角色和其他玩家。是一个超过8500注册用户的2D网页游戏。
游戏地址:http://www.darkorbit.com/
《太空入侵者》(Space Invasion)
2007年4月开始运营,是一款科幻题材太空战争策略类网页游戏。作为空间的指挥官帝国你征服未知的行星,发现殖民地,装备你的舰队,攻击和防御。
游戏地址:http://www.bigpoint.com/spaceinvasion/
《海底追击》(Deepolis)
08年12月开始运营,是一款3D免费网页游戏。在黑暗的海洋深处控制自己的潜艇,经历一个迷人的海底世界和冒险。超过100舰队,无数战争和事件,以及赏金猎人和一个繁华的贸易系统。
游戏地址:http://www.bigpoint.com/deepolis/
《霸权1914》(Supremacy 1914)
2009年9月6日,《霸权1914》开始运营,是一款即时战略游戏。玩家管理世界上第一次世界大战期间的国家之一,与其他玩家控制的国家竞争。除了征服方面,资源管理、升级,和联盟在游戏中扮演关键角色。
游戏地址:http://www.bigpoint.com/supremacy1914/
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