综合点评
《传神》作为一款传奇魔幻类的动作角色扮演页游,从游戏场景、角色设定及技能设计上都延续了经典特色。战斗力和PK竞技成为游戏的主要目标,但对于非付费玩家来说,高额的复活费用、低掉率的极品装备等各种门槛使得其生存困难,同时游戏在功能细节方面和人性化设计仍有可优化的空间,希望在后期版本中能提供更完整完善的功能体验。
改进建议
- 优化游戏页面图标布局。
- 提高BOSS极品道具掉落率。
- 规范道具名称统一,如宝石精炼成功的系统提示。
- 增加背包一键出售低品质装备功能。
- 降低非付费玩家门槛,提供更多玩法体验。
评测细则
画面音效:7.0
小编点评:《传神》演绎了一个魔幻传奇的世界,虽然整体画面算不上很精美,但小细节也处理得当,连角色在马上驰骋的动作细节也有注意到。游戏延续传奇经典道法战三大职业,在装备形象上根据不同的装备改变造型,丰富的变装体验为画面感加分不少。遗憾的是图标布局略显混乱,不大符合页游玩家的操作习惯。
系统介绍:【游戏背景】【职业选择】【装备晋升】
战斗体验:7.2
小编点评:《传神》是一款即时战斗角色扮演游戏,在游戏中战斗力是王者的象征,装备晋升等多种途径可提升整体战斗力。游戏通过打怪来提升技能熟练度,1-8、RF键位可设置技能或功能道具的快捷键。6种攻击模式基本可以满足玩家PK战斗的需求,不过无法自动存储拾取设置、挂机技能设置问题使得自动挂机功能使用起来不够流畅。
系统介绍:【羽翼系统】【散人打宝】【试炼大师】
系统玩法:7.3
小编点评:《传神》前期以主线任务为主,主要目标为帮助玩家提升等级快速成长,后期可根据宝典引导来分配游戏时间,提升等级、获取装备、提升战斗力以及参加各种定时活动。游戏在玩法上并没有太多创新,BOSS掉落极品的概率较低使得没有体验到那种爆了一地的快感,同时游戏需要在人性化便捷设计上多花费一番功夫。
系统介绍:【神兵天降】【轮回炼狱】【地狱深渊】
互动体系:7.7
小编点评:《传神》的玩家交互主要体现在PVP战斗,多种攻击模式选择,群英争霸战、三宗争霸等PK玩法,促使玩家不断提升战斗力。公会依然是交互的主要平台,通过公会集体战斗,不仅将各职业优势发挥到极致,更是将协作战斗的凝聚力爆发出来。
系统介绍:【挑战极限】【群英争霸】【结婚系统】