综合点评
作为一款已有一段运营历史的三国题材策略类页游,《三国论剑》在游戏系统玩法上的设计思考是值得肯定的。而对于此次新版资料片的测试,虽然在画面及新手功能引导上并没有做太多改变,但新增的系统及玩法为游戏融入了更多新鲜的元素。
改进建议
- 优化新手引导,帮助新手玩家简单快速上手。
- 增加功能引导提示,如学习技能所需功绩剩余值。
- 修复任务列表未显示全部任务内容的问题。
- 优化操作流程,提供更流畅人性化的操作体验。
作为一款已有一段运营历史的三国题材策略类页游,《三国论剑》在游戏系统玩法上的设计思考是值得肯定的。而对于此次新版资料片的测试,虽然在画面及新手功能引导上并没有做太多改变,但新增的系统及玩法为游戏融入了更多新鲜的元素。
评测细则
画面音效:7.0
小编点评:《三国论剑》的画面以写实为主,通过大家耳熟能详的大小战役再现了三国时期的历史。人物主打Q版画风,数百名造型潮爆的三国名将在武器、装备方面看出不俗的美术功底。此次测试在游戏画面上并没有太大更新,画面大小的限制在目前页游大屏幕显示的主流中露出其弊端,各功能窗口的切换按钮并不完全统一将使得操作起来不够流畅。
系统介绍:【游戏背景】【人物介绍】【游戏装备】【超炫必杀】
战斗体验:7.9
小编点评:《三国论剑》战斗系统摒弃了传统玩法的站桩回合制,采用了全自动走位、无任何锁定对战的对战方式,上阵的武将会按照速度、先发等属性依次移动、先后出手。武将技能大招释放设置的特效炫丽却不夸张,再搭配激昂的战斗音乐,把握的度刚刚好,让每一场战斗都体现出超强的打击感。
系统介绍:【神话司马懿】【神话嫦娥】【无双甄姬】【复活庞统】
系统玩法:7.7
小编点评:《三国论剑》主线任务通过出征副本以章节闯关方式展开,在主城建筑中围绕武将开设了校场、兵器司、太学多种养成玩法来提升整体战斗力,另有布阵、天赋系统让战斗更具策略。全新推出的逐鹿中原玩法,将经典战役按照时间轴进行排序,带领玩家逐一体验,还可获得专属称号和顶尖装备等丰厚的奖励。
系统介绍:【养成系统】【神兵系统】【神兽系统】【天赋系统】
互动体系:7.5
小编点评:在游戏中同阵营的玩家可组建盟会,享受盟会带来的福利。作为策略类页游,《三国论剑》提供了多种玩家对战玩法来促进玩家对战斗布阵及战斗力提升的安排,此次更新的跨服战系统覆盖了游戏内的绝大部分玩家,并有拜见君主玩法来获得游戏内的钱币资源。
系统介绍:【诸葛钱庄】【战术兵器】【绿色VIP】【拜见君主】