综合点评
《傲世九重天》是一款同名热门小说改编的回合制页游,画面虽然朴实无华,但其亮点在于豪侠的技能搭配、出招顺序以及剧情体验上,系统以及副本名称也都来源于原著,游戏过程中的引导比较完善,可以说上手难度不高,不过由于小扣体验的还是封测版本,感觉一些细节上还需要进一步优化,尤其在活动方面可以更丰富一些,据闻公测会有更多内容加入,有兴趣的玩家期待7月4日的公测吧。
改进建议
- 优化部分画面为动态以增强视觉效果。
- 降低挑战紫晶洞的体力消耗值。
- 调整自动战斗开启的等级,25左右即可。
- 加入新系统开放预告,让游戏更有动力。
- 适当增加支线任务降低游戏升级难度。
- 添加日常活动,包括互动与休闲,填补碎片时间。
评测细则
画面剧情:7.2
小编点评:《傲世九重天》改编自同名小说,小说剧情贯穿了整个主线任务,喜欢这部小说的玩家一定要比小编这个还未拜读过这部大作的人要熟悉它,游戏以写实为基调,力求还原真正的傲世九重天之路,游戏中人物随着进化改变外形,音乐也大多以悠扬古朴为主,不过也许因为版本问题小扣体验时创建人物没有性别可选也没有职业之分,据闻公测时会有所改动。
系统介绍:【游戏背景】【出场角色】【装备系统】【游戏FAQ】
战斗副本:7.5
小编点评:《傲世九重天》采用自动回合制战斗,但事实证明玩家自行操控的战斗怒气值掌握要比自动战斗好,自动战斗无法策略性的将技能战力最大化,在规定回合数内完成战斗可以获得元宝奖励,同一场景中战斗累积的怒气值下一场战斗可继续使用,副本方面在前期设立了经验丹副本以及精英副本等,非R玩家的武将提升以及装备获取大体上是要依靠这些副本了。
系统介绍:【豪侠布阵】【精英副本】【剑魄系统】【打土豪】
战力提升:7.5
小编点评:《傲世九重天》除了手动操控战斗技能提高战斗成效外,豪侠的升级进化以及布阵也是至关重要的,招募豪侠需求声望、等级、剑魄,升级以及进化材料可以通过副本获取,而阵型可上阵战斗的人数为4人,每个豪侠的不同技能也是考虑搭配的关键,另外阵型还配备了三个助战阵位,剑魄类似经脉,每个阶段都有不同奖励,此外骑宠在优化造型的同时对玩家属性的加成也相当多。
系统介绍:【骑宠系统】【炼丹系统】【趣味问答】【第五宝库】
互动活动:7.3
小编点评:《傲世九重天》从前期来看互动系统比较中规中矩,包括了好友、帮派以及竞技场,日常活动包括问答有礼、塔防类宗门之战、帮战谁与争锋以及至尊争雄,在游戏后期还会开放帮派魔神、决战风雷、沧澜战区以及类似大富翁玩法的第五宝库,内容不能说少,但是缺乏覆盖玩家大部分碎片时间的活动,往后期有所调整。
系统介绍:【帮战活动】【决战风雷】【宗门之战】【沧澜战区】