《战车世界:点将录》里中的卡片并没有所谓科技树概念,也没有吃卡强化的设计,主要是透过支援卡来提供战术上的变化性。
《战车世界:点将录》里的战车卡与《战车世界》概念相近,分为轻中重坦、每个战车都有自己的攻击射程与速度,像轻坦速度较快、走的格数较多,但攻击力较弱,重坦只能走一格、但攻击力较强;另外,自走炮虽然可以直接全场射击、攻击想要的对手,但若必须配合侦查车的卡片才能攻击到对手。当轻中重坦移动到敌人身边时,就可以发动攻击,游标移到战场上的战车卡,就可以看到目前可以攻击的范围,若游标移到想要攻击的对手卡片,系统会立刻显示如果玩家采取此攻击,可以打掉对手多少血并且被对手回击多少等数据,供玩家评估参考。
在《战车世界:点将录》中只要是战场上的战车卡在放置卡片过後的下一回合,每回合都可以移动一次进行攻击,战车可以选择前进、后退,甚至有少数战车可以在攻击後还进行移动;至于支援卡一张一回合只能发动一次。不过,战车卡并没有所谓卡片邻近在一起,就可以发动组合特效果的设计。