BOSS战斗可称之为真正意义上的卡牌战斗,首先通过掷硬币来决定先攻后攻,如果玩家投掷的是“先攻”,那么将会在卡牌库中随机得到5张卡牌,游戏可让玩家设定3个卡牌库,在BOSS战斗前可自行选择,反之如果玩家投掷的是“后攻”,那么将获得6张卡牌。战斗页面的右上方显示的是BOSS的名字、生命值、魔力值和RP,左下方显示的是玩家的数据。当一方生命值为0时,直接判断这方失败,战斗结束。
BOSS战斗可视之为回合模式,在玩家自己的每个回合开始时都将会从卡牌库里获得2张卡牌。游戏设定了三种卡牌,角色卡牌是可召唤到战场上攻击对方的卡牌;陷阱卡牌是设置在战场上,当对方攻击就会触发效果的卡牌;咒文卡牌则是在召唤之后马上就会产生效果的卡牌。战斗中是否合理利用这些卡牌将会对整个战局产生产生很大的作用,小编不会告诉你,第三个关卡的第二只BOSS小编可是经过三次战斗才最终成功的(智商不够的烦恼,羞愧逃走~。~)。
来说说战场,战场对半区分,我方战场为下面两行格子,战场左方显示的是卡牌库中剩余的卡牌数。玩家在战斗中是通过召唤卡牌进行的,而召唤之后的卡牌就将显示在这两行格子上。上面一行放置角色卡牌,角色卡牌最多能召唤5个;下面一行设置陷阱卡牌或咒文卡牌。
战斗的每个回合分为三个步骤,魔力变换、召唤和攻击。每张卡牌都需要一定魔力值才可召唤,生命值下方即是当前拥有的魔力值,如果魔力值不足不能召唤当前卡牌,可以在魔力变换阶段将当前手牌中不需要的卡牌直接变换成魔力,一张卡牌可增加2点魔力,但是每个回合也只能变换一张卡牌。