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《鬼武者魂》是一款由日本大厂CAPCOM所制作的卡牌模拟RPG类网页游戏。游戏延袭自经典系列《鬼武者》中人魔战争的宏大背景,玩家将化身为日本战国时代的一方城主,打造出独具特色的城市并建立强大的武将部队,从而在合战PVP与讨伐恶鬼Boss的征程中独霸一方。《鬼武者魂》国服即将上线,页游网抢先为大家带来游戏的独家试玩介绍,一起来看看吧!
在游戏加载完后,输入一个华丽的名字开始《鬼武者魂》 的游戏。
先创建角色,进入到国家的选择,《鬼武者魂》分成了人,鬼,幻魔三个阵营,玩家可以根据自己的喜好自由选择。
《鬼武者魂》每一张卡牌角色都有四种变化,而每一位角色都提供了多款由不同男女声优录制的语音内容。
角色创建后,《鬼武者魂》还会提供一位一直陪伴引导的小姓。在新手引导的过程中,小姓会介绍游戏功能及内政任务,玩家只要循序进行即可快速进行城下町的建设。
选择以上的几步后角色创建就完成,点确定后就正式进入《鬼武者魂》。
进入《鬼武者魂》游戏,首先进行城下町,在一片片空地上建设主城和各种设施使之发展。包括农田,木材,矿场等各种建筑。
《鬼武者魂》中玩家可以通过在建筑和商店中购买建筑物打造城下町,建筑包括了生产类,城下类,兵法类和鉴赏类,每种建筑都有各自的作用,建筑之间也相互作用。
《鬼武者魂》城下町生产设施分为三种:自动地生产某样东西的类型,选择生产东西的类型,为其他的建筑物给予效果加成的类型。建筑可以进行升级,不管是生产,收获还是升级,都需要消耗内政点数。
除了打造城下町,《鬼武者魂》设计有旅交易玩法,玩家在主城中进行旅交易,通过派遣武将进行旅行搜索获得物品和奖励。
《鬼武者魂》中的物语是游戏剧情系统,游戏的故事剧情是从家用主机的鬼武者魂系列故事开始延伸,在物语及事件模式里行动必须消费物语点数。
在《鬼武者魂》进行物语或事件的过程中也能蒐集到卡牌及家宝,集齐足够的家宝可以兑换稀有武将卡,这些卡牌通常都有独特又实用的武将技;而事件模式,就像是支线剧情,最主要也是提供玩家家宝或特殊武将卡。
在《鬼武者魂》探索的过程中会出现人、鬼、幻魔共三个阵营的敌人与恶鬼罗刹,玩家与其进行战斗,获得奖励。
在《鬼武者魂》探索的过程中遇到恶鬼罗刹,玩家可选择消费20点恶鬼点数自行讨伐恶鬼罗刹或是邀请好友帮忙补刀,成功讨伐恶鬼後能获得恶鬼讨伐点,累积足够的讨伐点数能兑换每周更新一次的奖励,除此之外玩家还能争取周排名与日排名,获得额外的奖励。
在《鬼武者魂》与恶鬼罗刹战斗截图:
玩家除可以从鬼物语的任务中获取武将外,还可以透过抽鬼签的方式获得各式辅助卡片及勇猛武将!目前《鬼武者魂》内可以看到五种颜色的鬼签,取得方式如下:“紫魂”是在鬼物语中打倒幻魔时获得,“赤魂”可以通过天下割据战取得,“绿魂”是讨伐恶鬼罗刹取得,“黄魂”目前只有活动进行发送。
在《鬼武者魂》鬼签中获得武将截图:
玩家获得武将卡后,可以在编成中对武将进行排布,《鬼武者魂》武将的结构可分为鬼物语、攻击、防卫、内政四个部分,前面三个主要可为先锋、次锋、中坚、副将、大将五个位置。玩家可以根据武将的等级和技能进行排布。
在《鬼武者魂》中,当有拥有多张武将卡的时候可以将武将作为祭品来强化其他武将。将武将强化之后便可以提升等级,攻击以及防御值也会增加。当武将达到最高等级时,便可以将武将进化。进行进化时,需要同一张武将卡,或是“万能进化祭品”才可以进化。
合战模式是《鬼武者魂》中考验玩家智慧的一环,由于武将技的设计考量了技能发动的顺序与条件,在上千种的武将技能的交织下,自然衍生出一套相生相克的规则,光是技能发动的条件就包含了对象的阵营、性别、位置、能力值等,攻击的一方虽然掌握先攻的优势,但是守备的一方可以运用能力减少技、能力吸收技与能力反转技化解。
在《鬼武者魂》开始合站战斗画面:
《鬼武者魂》合战战斗截图:
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