4.开发者采访
开发团队提供了一窥开发幕后的采访视频“引擎盖下”(Under the Hood),一起来看看这个视频吧。
下面是对《变形金刚:宇宙》副总裁大卫·尼克尔森的采访。
Q:变形金刚粉丝们对你已经设计好的那些变形金刚有什么样的反应?
嗯,能够设计和实现自己的变形金刚可能是把双刃剑,尤其是当它涉及到变形金刚的粉丝和他们尊敬和爱的品牌。我们真的很高兴,粉丝的反应是极其正面的。引入新角色到《变形金刚:宇宙》中显然是一种巨大的荣誉、特权和责任。在我们与孩之宝公司密切合作中,我们互相分享最初的想法,采纳他们的反馈并在现行的变形金刚标准之内工作。

Q:你能谈谈创建新的变形金刚的过程,以及为什么你认为设计新的变形金刚对游戏是非常重要的吗?
引入新的角色的任务实际开始于研究,数百名变形金刚已经存在在电影、电视节目和书籍,所以我们要确保我们做出不重叠的东西。之后,它变成了一个创意团队和概念原画创作团队之间的协作过程,团队开始创作角色原画和开始构想人物传记的最初的想法。这是一个令人热血沸腾的过程!我们为我们创建的角色感到非常兴奋,迫不及待玩家能够尽早玩到他们。

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