Q:你确定《变形金刚:宇宙》的游戏类型的灵感来源于什么?
这么多年来看,现在网络游戏已经发展越来越多风格,这是有趣的过程,看到从传统的mmorpg到各种各样的MOBAs和战争游戏像《坦克世界》的过渡时期。我们不喜欢被人们划分归类,觉得《变形金刚:宇宙》作为一个混合战略,战术和协作的游戏,最好是被形容为一个多人在线战术动作游戏(MOTA)。
有很多关于变形金刚的物品吸引着人们的注意力,游戏、电影、电视、书籍。我们认为《变形金刚:宇宙》能脱颖而出,不仅因为它是变形金刚和数以百万计的世界各地的人们一起成长30年的这一品牌,而是因为我们开发的这一个游戏,无关它的品牌高度,用游戏自己的优点立足。游戏有许多优势。它让玩家有机会收集这些伟大的变形金刚战士和引导他们投入战斗;它可以让你直面挑战来自世界各地的变形金刚玩家;游戏还有各种模式,你可以选择适合你的游戏风格。基本上,就算你不喜欢巨大的机器人战士,也有奇妙的和不断发展的背景故事能吸引到你,这是一场完美的机械风暴!
Q:你能谈谈游戏的故事背景以及是如何创建的?
我们能够在建立已有的变形金刚故事的基础上,把《变形金刚:宇宙》引向一个独特的方向。故事背景是《变形金刚:宇宙》的一个重要组成部分,而玩家玩的方式也将影响故事的发展。我们非常努力地与孩之宝合作建立《变形金刚:宇宙》的故事情节,我们已经为团队添加了优秀的音乐视频和电影导演亚历克斯·德·拉科夫(Alex De Rakoff)帮助建立游戏的叙事口吻。