游戏在《植物大战僵尸2》的基础上,增加了更多新植物,例如在鬼城关卡里获得的可快速抽打前方三格与后方三格单个僵尸的竹小龙,发射胡萝卜火箭弹攻击该排最后一个僵尸的胡萝卜火箭,可以抓住跑得特别快的僵尸的捕蝇草等。这些植物的设计更灵活生动,而且独特的造型很容易让玩家记住。
同时,游戏结合关卡地图也增加了不少新僵尸,如埃及金字塔的关卡,增加了可制造流沙的沙漠死神,每次可释放三排的流沙,僵尸们通过流沙快速滑到植物面前,逼得小编不得不快速更改植物摆放,增加了不少战斗的刺激感。还有在鬼城关卡出现的只走坑道的骑兵僵尸、在后排射出冷箭的弓箭僵尸等都给战斗带来了更多不确定因素,即使摆好了植物,也不见得最后一定是稳赢的,必须要花更多的时间去关注整个战局的变化。