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文子带你游全球第18期 Bigpoint经典常青页游盘点

2014-11-27 08:52:49作者:文子 手机订阅 我要评论()
导读: 在全球范围内,德国是最早领先的网页游戏产地。以其资深网页游戏开发大佬Bigpoint为例,Bigpoint在2002年成立于德国汉堡,开始开发体育类模拟网页游戏,出品第一款游戏为冰球管理模拟游戏《Icefighter》。在2006年Bigpoint就已经拥有百万玩家用户,2007年已经发行及运营22款页游。

在中国网页游戏起源于上世纪90年代拟社区的繁荣,真正兴起则是从日本Net Game公司汉化的《无尽的战争》(ENDLESS BATTLE)的推动。游戏背景架构在当时流行的高达世界,同时收录了高达世界中经典的机体与人物形像,吸引了一批喜爱高达的粉丝们。而后随着Flash/JAVA以及Web2.0技术的采用,网页游戏开始迅猛发展,2008年开始日趋兴盛。

但在全球范围内,德国是最早领先的网页游戏产地。以其资深网页游戏开发大佬Bigpoint为例,Bigpoint在2002年成立于德国汉堡,开始开发体育类模拟网页游戏,出品第一款游戏为冰球管理模拟游戏《Icefighter》。在2006年Bigpoint就已经拥有百万玩家用户,2007年已经发行及运营22款页游。2009年,Bigpoint的注册用户超过一亿,游戏收入达到不可思议的五千万欧元(保守以当时大约1:9的汇率换算,约4.5亿人民币)。18个月后的2011年,Bigpoint的全球员工数超过800,游戏注册用户翻了一番,已超过2亿,并成功的绕过其最大的游戏运营分发平台Facebook,建立自己的网站,直接向用户提供3D网页游戏游戏体验,达到公司事业的巅峰状态。

与传统的游戏开发商以及许多的社交游戏公司不一样,Bigpoint在2011年已经建立了一个全球分销网络,其中包括1000多个媒体合作伙伴来宣传公司的游戏。公司花了八年时间建立关系和集成的所有API与虚拟货币和所有细节,不再单独依赖Facebook这样的运营平台,获得强大的运营竞争优势。

2011年之后,移动游戏的兴起使得Bigpoint新网页游戏开发速度明显放缓,开始开发端游和手游,但其拥有的庞大注册用户仍然为其运营提供支持,其自家平台仍然拥有动作、休闲、策略、MMORPG和体育竞技等超过60个游戏供不同游戏偏好玩家选择。

BIGPOINT-你永远不会一个人在战斗

今天页游网小编就带大家一起来回顾一下Bigpoint旗下拥有百万注册用户的经典常青网页游戏。

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