熊孩子档案
BABY BEAR HERE
家庭
来自岛国的游戏巨头
说到日本公司CAPCOM,各年龄层都能找到共鸣.75后的玩家能想到街机厅里的燃情岁月,85后的玩家能回忆起《生化危机》的经典,如今的90后则有大批《怪物猎人》的拥趸.CAPCOM伴随游戏业走过30年的风雨,一丝不苟的精神是他们成长为一流跨国公司的原因,也促成了《鬼武者魂》史上耗资最大页游的诞生!
制作
坚韧不拔的沙场老将
身为《鬼武者魂》的制作人,杉浦一德先生可谓是CAPCOM中身经百战的老将.他身为东京开发部部长,几乎所有CAPCOM的游戏都是经由他来执导开发与运营工作,他对工作近乎严苛的态度也令他在日本获得了传说的运营者的称号.《鬼武者魂》在台运营之前,他甚至要求运营人员作为日本开发团队的成员工作半年之久.
美术
群星荟萃的豪华卡司
《鬼武者魂》的设计除了CAPCOM的资深美术团队所呈现的高超景观与UI设计实力,还有多达百人以上的日本顶尖绘师为其绘制游戏中数千张精美绝伦、风格各异武将插画。其中不乏《百万亚瑟王》等日本当红游戏中活跃的绘师,也有出版过许多个人画集、为影视剧做设计的老牌插画大师.
运营
充满梦想的骨灰玩家
国服《鬼武者魂》的运营团队在国内绝对称得上是“老资格”,其团队成员多为大龄骨灰玩家。褪去从业者的外衣,他们内心依然热爱游戏,坚信好游戏一定会被市场认可。去年那款黑马级的页游《信喵之野望》便在这些高手的调教下成为一款大热产品,今年的《鬼武者魂》将再次为他们的梦想扬帆出发!