lvl.4-5的时候有一个任务是要在村民被杀之前击杀所有敌人,这就需要考虑战斗顺序,每一步都需要深思熟虑。另外战斗的类型也比较丰富,除了要杀死敌人,有些战斗需要摧毁一些魔法场景和防御。还有独立的城战,
值得注意的是,有些主线任务只能单独完成,恰巧被路上碰到的小伙伴儿邀约参与合作战斗的,虽然和主线任务需要完成的战斗是同一场,也不能算完成任务。
当战斗正面近距离遭遇的时候,互相攻击都会自动反击。小编也试了一下之前开发者透露的侧面和背后攻击,的确会造成额外伤害,但敌人制造侧面和背面攻击的概率也很高。战斗中,右下角会显示回合中,各个角色的攻击顺序,玩家可以根据顺序调整攻击对象的顺序。
完成任务,获得的装备奖励,需要玩家自己点击游戏界面底部的角色头像,进入装备界面进行穿戴。
总的来说,《魔法门之英雄无敌OL》的确结合了网络游戏的特点,拥有幻想题材主题的魔法门,自然不缺角色扮演的故事背景,在一开始玩游戏时,你也许会感觉到网游式做任务的被动式探索中。但回合制策略战旗游戏的战斗系统仍然值得称道。定位和面对面战斗成为战斗系统的一个重要元素,增加了战斗的自由性和策略性。
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【编辑:文子】